Lista de Comandos AutoCAD

Procurando uma lista de comandos do AutoCAD? Então você encontrou a lista que apresenta os nomes dos comandos e uma breve descrição do que eles são capazes de fazer. Se você está aprendendo AutoCAD, essa lista pode ajudar a libertar todo o poder desse software. Confira!

Lista de Atalhos do AutoCAD pela Linha de Comando

  • arc – a
  • area – aa
  • array – ar
  • block definition – b
  • boundary creation – bpoly
  • chanfer – cha
  • circle – c
  • copy – co
  • ddedit – ed
  • dim – rad/l/al/an
  • dimension style manager – d
  • dist – di, distância entre dois elementos.
  • ellipse – el
  • erase – e
  • explode – x
  • extend – ex
  • external reference – er
  • filet – f
  • hatch – h
  • insert – i
  • join – j
  • layer properties manager – la
  • line – l
  • line type scale – lts
  • line weight settings – lw
  • list – li/ls
  • match properties – ma
  • mirror – mi
  • move – m
  • mtext – t
  • object snap – tecla F3 para ligar e desligar.
  • offset – o
  • ortho – tecla F8 para ligar e desligar.
  • pan – p / scroll or counter button
  • point – po
  • poly line – pe, edição de polilinhas.
  • polyline – pl, desenhar linhas contínuas.
  • properties – ch
  • redraw – r
  • redraw all – ra
  • regen – re
  • region – reg
  • scale – sc, para escalar elementos.
  • stretch – s
  • trim – tr, para cortar linhas.
  • undo – u
  • view marger – v
  • zoom – z
  • writeblock – w

Lista de Comandos do AutoCAD

3

3D – Cria objetos 3D construídos com meshes (surfaces).

3DARRAY – Cria um array tridimensional.

3DCLIP – Ativa visão interativa 3D e abre a janela de ajuste de planos de corte.

3DCORBIT – Ativa visão interativa 3D e permite definir objetos para visualizar em movimento.

3DDISTANCE – Ativa visão interativa 3D e faz objetos aparecerem mais próximos ou distantes.

3DFACE – Cria uma 3DFace.

3DMESH – Cria uma malha tridimensional.

3DORBIT – Controla a visão interativa 3D de objetos.

3DPAN – Ativa visão interativa 3D e permite deslocar a vista, horizontal ou verticalmente.

3DPOLY – Cria uma polyline com segmentos retos usando o linetype CONTINUOUS no espaço tridimensional.

3DSIN – Importa um arquivo do 3D-Studio.

3DSOUT – Exporta um arquivo para o 3D-Studio.

3DSWIVEL – Ativa visão interativa 3D e simula o efeito de rodar a câmara.

3DZOOM – Ativa visão interativa 3D de forma que se possa dar zoom para dentro e para fora.

A

ABOUT – Exibe informações sobre o AutoCAD.

ACISIN – Importa um arquivo ACIS.

ACISOUT – Exporta objetos sólidos para arquivos ACIS.

ADCCLOS – Fecha o DesignCenter.

ADCENTER – Gerencia o conteúdo do DesignCenter.

ADCNAVIGATE – Direciona o Desktop do AutoCAD DesignCenter para o nome de arquivo, diretório, ou caminho de rede que você especifique.

ALIGN – Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D.

AMECONVERT – Converte modelos sólidos AME para objetos sólidos do AutoCAD.

APERTURE – Controla o tamanho do cursor de OSNAP.

APPLOAD – Carrega e descarrega aplicações e define quais aplicações carregar no início do AutoCAD.

ARC – Cria um arco.

AREA – Calcula a área e o perímetro de objetos ou de regiões definidas.

ARRAY – Cria cópias múltiplas de objetos numa disposição definida.

ARX – Carrega, descarrega e provê informações sobre aplicações ObjectARX.

ATTDEF – Cria uma definição de atributo.

ATTDISP – Controla a visibilidade de atributos globalmente.

ATTEDIT – Muda informações de atributos.

ATTEXT – Extrai dados de atributos.

ATTREDEF – Redefine um bloco e atualiza os atributos associados.

AUDIT – Avalia a integridade de um desenho.

B

BACKGROUND – Define um fundo para sua cena.

BASE – Define o ponto base de inserção para o desenho corrente.

BHATCH – Preenche uma área fechada ou objetos selecionados com um padrão de hachura.

BLIPMODE – Controla a exibição de marcadores (blips).

BLOCK – Cria uma definição de bloco com os objetos que você seleciona.

BLOCKICON – Gera ícones de preview para blocos criados com versões anteriores.

BMPOUT – Salva objetos selecionados para arquivo bitmap.

BOUNDARY – Cria um Region ou uma Polyline a partir de uma área fechada.

BOX – Cria uma caixa sólida tridimensional.

BREAK – Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois.

BROWSER – Dispara o visualizador de Web default definido no Registry do Windows.

C

CAL – Calcula expressões matemáticas e geométricas.

CAMERA – Define localizações de câmara e alvo.

CHAMFER – Chamfra arestas de objetos

CHANGE – Muda as propriedades de objetos existentes.

CHPROP – Muda a cor, layer, linetype, fator de escala de linetype, peso da linha, espessura, e estilo de plotagem de um objeto.

CIRCLE – Cria um círculo.

CLOSE – Fecha o desenho corrente.COLOR – Define a cor para os novos objetos.

COMPILE – Compila arquivos de formas (shapes) e de fontes PostScript.

CONE – Cria um cone sólido tridimensional.

CONVERT – Otimiza polylines 2D e hatch’s associativos criados pelo R13 ou versão anterior do AutoCAD.

COPY – Copia objetos.

COPYBASE – Copia objetos com um ponto base especificado.

COPYCLIP – Copia objetos para o Clipboard.

COPYHIST – Copia o texto do histórico (tela de texto) de comandos para o Clipboard.

COPYLINK – Copia a vista corrente para o Clipboard para ligar a outra aplicação OLE.

CUTCLIP – Copia objetos para o Clipboard e apaga-os do desenho.

CYLINDER – Cria um cilindro sólido tridimensional.

D

DBCCLOSE – Fecha o dbConnect Manager.

DBCONNECT – Provê uma interface AutoCAD para tabelas de banco de dados externo.

DBLIST – Lista informação da base de dados para cada objeto do desenho.

DDEDIT – Edita textos e definições de atributos.

DDPTYPE – Especifica o modo de exibição e o tamanho dos objetos POINT.

DDVPOINT – Define a direção de visualização no espaço tridimensional.

DELAY – Provê uma pausa cronometrada dentro de um script.

DIM e DIM1 – Ativa o modo de dimensionamento (cotas).

DIMALIGNED – Cria uma cota linear alinhada.

DIMANGULAR – Cria uma cota angular.

DIMBASELINE – Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da linha base da cota anterior.

DIMCENTER – Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos.

DIMCONTINUE – Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota selecionada.

DIMDIAMETER – Cria cotas de diâmetro para círculos e arcos.

DIMEDIT – Edita cotas.

DIMLINEAR – Cria cotas lineares.

DIMORDINATE – Cria cotas de coordenadas.

DIMOVERRIDE – Desconsidera temporariamente as variáveis de sistema, do grupo de cotas.

DIMRADIUS – Cria cota radial para círculos e arcos.

DIMSTYLE – Cria e modifica estilos de dimensionamento.

DIMTEDIT – Move e rotaciona textos de cotas.

DIST – Mede a distância e o ângulo entre dois pontos.

DIVIDE – Coloca pontos ou blocos igualmente espaçados ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto.

DONUT – Desenha círculos ou anéis com enchimento.

DRAGMODE – Controla a maneira como o AutoCAD mostra objetos arrastados.

DRAWORDER – Muda a ordem de exibição de imagens e outros objetos.

DSETTINGS – Especifica os ajustes para o modo Snap, grid, e polar e osnap tracking.

DSVIEWER – Abre a janela de Vista Aérea.

DTEXT – Cria texto mostrando na tela no momento em que é digitado.

DVIEW – Define um ponto de vista em projeção paralela ou perspectiva.

DWGPROPS – Define e mostra as propriedades do desenho corrente.

DXBIN – Importa arquivos com codificação binária (.DXB).

E

EDGE – Muda a visibilidade de arestas de faces tridimensionais.

EDGESURF – Cria uma malha poligonal tridimensional.

ELEV – Define propriedades de elevação e espessura de extrusão de novos objetos.

ELLIPSE – Cria uma elipse ou um arco elíptico.

ERASE – Apaga objetos de um desenho.

EXPLODE – Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos componentes.

EXPORT – Salva objetos em outros formatos de arquivo.

EXPRESSTOOLS – Ativa o AutoCAD Express Tools se estiver instalado e desativado.

EXTEND – Extende (estica) um objeto até atingir outro objeto.

EXTRUDE – Cria primitivas sólidas únicas extrudando um objeto bidimensional existente.

F

FILL – Controla o preenchimento de multi-linhas, traces, solids, hatch’s, e polylines com espessura

FILLET – Arredonda e fileta arestas de objetos.

FILTER – Cria filtros reutilizáveis para selecionar objetos com base em propriedades.

FIND – Procura, substitui, seleciona ou aproxima textos especificados.

FOG – Provê uma simulação visual para uma distância de um objeto.

G

GRAPHSCR – Alterna entre as janelas de texto e gráfica.

GRID – Mostra uma grade de pontos no ViewPort corrente.

GROUP – Cria um conjunto nomeado de objetos.

H

HATCH – Preenche um perímetro especificado com uma hachura.

HATCHEDIT – Modifica uma hachura existente.

HELP (F1) – Exibe o Help OnLine.

HIDE – Regenera um modelo tridimensional apagando pedaços ocultos de objetos encobertos por outros.

HYPERLINK – Anexa um hiperlink a um objeto gráfico ou modifica um hiperlink existente.

HYPERLINKOPTIONS – Controla a visibilidade do cursor do hiperlink e exibição dos tópicos de hiperlink.

I

ID – Exibe os valores de coordenadas de um ponto.

IMAGE – Gerencia imagens.

IMAGEADJUST – Controla a exibição de imagens quanto a brilho, contraste e decaimento.

IMAGEATTACH – Anexa uma nova imagem ao desenho corrente.

IMAGECLIP – Cria novos limites de corte para um objeto imagem.

IMAGEFRAME – Controla se o AutoCAD mostra a borda da imagem ou esconde-a.

IMAGEQUALITY – Controla a qualidade da exibição das imagens.

IMPORT – Importa arquivos em vários formados.

INSERT – Insere um bloco nomeado ou um desenho no desenho corrente.

INSERTOBJ – Insere um objeto ligado ou embutido.

INTERFERE – Cria um sólido composto a partir de um volume comum a dois ou mais sólidos.

INTERSECT – Cria objetos sólidos ou regiões a partir da interseção de dois ou mais objetos ou regiões e remove as áreas fora da intersecção.

ISOPLANE – Especifica o plano isométrico corrente.

L

LAYER – Gerencia camadas (layers) e suas propriedades.

LAYOUT – Cria um novo layout e renomeia, copia, salva, ou deleta um layout existente.

LAYOUTWIZARD – Inicia o assistente de Layout, no qual você pode designar ajustes de página e de plotagem para um novo layout.

LEADER – Cria uma linha que conecta uma anotação a um objeto do desenho.

LENGTHEN – Confere um novo comprimento a um objeto.

LIGHT – Gerencia luzes e efeitos de iluminação.

LIMITS – Define e controla os limites do desenho e a exibição da grade de pontos (grid).

LINE – Cria segmentos de reta (linhas).

LINETYPE – Cria, carrega e seleciona tipos de linhas.

LIST – Mostra informações da base de dados do desenho para os objetos selecionados.

LOAD – Torna shapes disponíveis para uso pelo comando SHAPE.

LOGFILEOFF – Fecha o arquivo de Log aberto por LOGFILEON.

LOGFILEON – Grava o conteúdo da janela de texto em um arquivo.

LSEDIT – Edita um objeto paisagem.

LSLIB – Mantém bibliotecas de objetos paisagem.

LSNEW – Adiciona itens realísticos de paisagem como árvores e bosques ao seu desenho.

LTSCALE – Define o fator de escala de linetype.

LWEIGHT – Define o peso (espessura) de linha corrente, opções e unidades de peso de linha.

M

MASSPROP – Calcula e mostra as propriedades de massa de regions e solids

MATCHPROP – Copia as propriedades de um objeto para outro(s).

MATLIB – Importa e exporta materiais de e para uma biblioteca de materiais.

MEASURE – Coloca objetos POINT ou blocos a intervalos medidos ao longo de um objeto.

MENU – Carrega o arquivo de menu.

MENULOAD – Carrega arquivos de menus parciais.

MENUUNLOADD – Descarrega arquivos de menus parciais.

MINSERT – Insere instâncias múltiplas de um bloco em um array retangular.

MIRROR – Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos.

MIRROR3D – Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos em relação a um plano.

MLEDIT – Edita múltiplas linhas (mline) paralelas.

MLINE – Cria múltiplas linhas (mline) paralelas

MLSTYLE – Define um estilo para múltiplas linhas (mline) paralelas.

MODEL – Troca entre uma aba de Layout e a aba de Model.

MOVE – Move objetos a uma distância e direção especificadas.

MSLIDE – Cria um arquivo de slide a partir da imagem corrente de uma janela.

MSPACE – Troca do modo paper space para o model space.

MTEXT – Cria texto multilinhas.

MULTIPLE – Repete o próximo comando até cancelar.

MVIEW – Cria janelas e ativa janelas flutuantes (vports) existentes.

MVSETUP – Define especificações de vistas de um desenho.

N

NEW – Cria um novo arquivo de desenho.

O

OFFSET – Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.

OLELINKS – Atualiza, muda e cancela existentes ligações OLE.

OLESCALE – Mostra caixas de diálogo de propriedades OLE.

OOPS – Restaura objetos deletados (apagados).

OPEN – Abre um arquivo de desenho existente.

OPTIONS – Personaliza opções do AutoCAD.

ORTHO – Restringe movimentos do cursor às direções ortogonais.

OSNAP – Define modos de OSNAP.P

PAGESETUP – Especifica o layout da página, o plotter, tamanho de papel, e ajustes para cada novo layout.

PAN – Desloca a visão do desenho na janela corrente da tela.

PARTIALOAD – Carrega parcialmente um desenho.

PASTEBLOCK – Cola um bloco copiado em um novo desenho.

PASTECLIP – Insere dados a partir do Clipboard.

PASTEORIG – Cola um objeto copiado em um novo desenho usando as coordenadas do desenho original.

PASTESPEC – Insere dados a partir do Clipboard e controla o formato dos dados.

PCINWIZARD – Exibe um assistente para importar arquivos de configuração de plotagem PCP e PC2.

PEDIT – Edita polylines e malhas poligonais 3D.

PFACE – Cria uma malha 3D vértice por vértice.

PLAN – Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usuário.

PLINE – Cria polylines bi-dimensionais.

PLOT – Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivo

PLOTSTYLE – Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um estilo a objetos selecionados.

PLOTTERMANAGER – Exibe o Plotter Manager, pelo qual você pode lançar o Assistente de Adicionar um Plotter e o Editor de Configuração de Plotter.

POINT – Cria um objeto POINT.

POLYGON – Cria uma polyline fechada de lados iguais.

PREVIEW – Mostra como ficará o desenho após plotado (impresso).

PROPERTIES – Controla propriedades de objetos existentes.

PROPERTIESCLOSE – Fecha a janela de propriedades.

PSDRAG – Controla a aparência de imagens PostScript.

PSETUPIN – Importa um setup definido pelo usuário em um novo desenho.

PSFILL – Preenche um contorno de polyline bi-dimensional com um conteúdo PostScript.

PSIN – Importa um arquivo PostScript.

PSOUT – Cria um arquivo PostScript encapsulado.

PSPACE – Troca do ambiente model-space para o paper-space

PURGE – Remove objetos nomeados não usados, como blocos ou layers, da base de dados do desenho.

Q

QDIM – Cria rapidamente uma cota.

QLEADER – Cria rapidamente uma anotação com linha de chamada.

QSAVE – Salva rapidamente o desenho corrente.

QSELECT – Cria rapidamente uma seleção de objetos baseada em critérios de filtragem.

QTEXT – Controla a exibição e plotagem de textos e atributos.

QUIT – Sai do AutoCAD.

R

RAY – Cria uma linha semi-infinita.

RECOVER – Recupera um desenho danificado.

RECTANG – Desenha uma polyline retangular.

REDEFINE – Restaura comandos desativados por UNDEFINE.

REDO – Reverte os efeitos de comandos UNDO e U anteriores.

REDRAW – Renova a exibição da janela corrente.

REDRAWALL – Renova a exibição de todas as janelas.

REFCLOSE – Salva ou descarta modificações feitas durante a edição de desenho ou bloco referenciado.

REFEDIT – Seleciona uma referência para edição.

REFSET – Adiciona ou remove objetos de um conjunto de objetos durante uma edição de objetos referenciados.

REGEN – Regenera o desenho e renova a janela corrente.

REGENALL – Regenera o desenho e renova todas as janelas.

REGENAUTO – Controla a regeneração automática de um desenho.

REGION – Cria um objeto REGION a partir de um conjunto de seleção de objetos existentes.

REINIT – Reinicializa o mouse, mesa digitalizadora, portas e arquivo de parâmetros programáveis.

RENAME – Muda nomes de objetos.

RENDER – Cria imagens sombreadas ou foto-realísticas a partir de um wireframe ou modelo sólido.

RENDSCR – Re-exibe a última imagem renderizada.

REPLAY – Exibe uma imagem BMP, TGA, or TIFF.

RESUME – Continua um script interrompido.

REVOLVE – Cria sólidos de revolução girando objetos 2D em torno de um eixo.

REVSURF – Cria uma superfície de revolução em torno de um eixo.

RMAT – Gerencia materais de renderização.

ROTATE – Rotaciona objetos em torno de um ponto base.

ROTATE3D – Rotaciona objetos em torno de um eixo tridimensional.

RPREF – Define preferências de renderização.

RSCRIPT – Cria um script que se repete continuamente.

RULESURF – Cria uma superfície a partir da ligação entre duas curvas.

S

SAVE – Salva o desenho com o nome corrente ou com outro nome.

SAVEAS – Salva um desenho ainda não nomeado ou renomeia o desenho corrente.

SAVEIMG – Salva uma imagem renderizada.

SCALE – Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções X, Y, e Z.

SCENE – Gerencia cenas no model space.

SCRIPT – Executa uma sequência de comandos a partir de um script.

SECTION – Usa a interseção de um plano e sólidos para criar um REGION.

SELECT – Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior.

SETUV – Aplica materiais em objetos.

SETVAR – Lista ou muda os valores das variáveis de sistema.

SHADEMODE – Sombreia os objetos da janela corrente.

SHAPE – Insere um shape.

SHELL – Acessa comandos do sistema operacional.

SHOWMAT – Lista o tipo de material e o método de aplicação para um determinado objeto.

SKETCH – Cria uma série de segmentos de linhas a mão livre.

SLICE – Fatia um conjunto de sólidos com um plano.

SNAP – Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.

SOLDRAW – Gera perfis e seções em janelas criadas com SOLVIEW.

SOLID – Cria polígonos 2D preenchidos.

SOLIDEDIT – Edita faces e arestas de objetos sólidos.

SOLPROF – Cria imagens em perfil de sólidos tridimensionais.

SPELL – Checa a ortografia de textos.

SPHERE – Cria uma esfera sólida.

SPLINE – Cria uma SPLINE quadrática ou cúbica.

SPLINEDIT – Edita uma spline.

STATS – Mostra estatísticas de renderização.

STATUS – Mostra estatísticas do desenho, modos e extensões.

STLOUT – Salva um sólido em um arquivo ASCII ou binário.

STRETCH – Move ou estica objetos.

STYLE – Cria ou modifica estilos nomeados e define o estilo corrente de seu desenho.

STYLESMANAGER – Exibe o Gerenciador de Estilos de Plotagem.

SUBTRACT – Cria um region composto ou sólido por subtração.

SYSWINDOWS – Arruma as janelas.

T

TABLET – Calibra, configura, e liga/desliga uma mesa digitalizadora.

TABSURF – Cria uma superfície tabular a partir de uma curva geradora e um vetor de direção.

TEXT – Cria um texto mostrando na tela somente após ser totalmente digitado.

TEXTSCR – Abre a janela de textos.

TIME – Mostra estatísticas de data e hora de um desenho.

TOLERANCE – Cria tolerâncias geométricas.

TOOLBAR – Mostra, esconde e personaliza barras de ferramentas.

TORUS – Cria um sólido em forma de donut.

TRACE – Cria linhas sólidas.

TRANSPARENCY – Controla se o fundo de uma imagem é transparente ou opaco.

TREESTAT – Mostra informação sobre o índice espacial corrente do desenho.

TRIM – Trima (corta) objetos nas arestas de outros objetos.

U

U – Desfaz a operação mais recente.

UCS – Gerencia o sistema de coordenadas do usuário.

UCSICON – Controla a visibilidade e localização do ícone do UCS.

UCSMAN – Gerencia sistemas de coordenadas de usuário.

UNDEFINE – Permite um comando definido na aplicação sobrepujar um comando interno do AutoCAD.

UNDO – Desfaz o efeito de comandos.

UNION – Cria um region composto ou um sólido por adição.

UNITS – Controla o formato de exibição de coordenadas e ângulos e determina a precisão.

V

VBAIDE – Exibe o Editor Visual Basic.

VBALOAD – Carrega um projeto global VBA na sessão corrente de AutoCad.

VBAMAN – Carrega, descarrega, salva, cria, embute e extrai projetos VBA.

VBARUN – Roda uma macro VBA.

VBASTMT – Executa um comando VBA na linha de comando do AutoCAD.

VBAUNLOAD – Descarrega um projeto global VBA.

VIEW – Salva e restaura janelas denominadas.

VIEWRES – Ajusta a resolução para objetos na janela corrente.

VLISP – Mostra o ambiente interativo do Visual LISP.

VPCLIP – Clipa objetos janelas.

VPLAYER – Define visibilidade dentro de janelas.

VPOINT – Define um ponto de visão para uma visualização 3D do desenho.

VPORTS – Divide a área de desenho em múltiplas janelas justapostas ou flutuantes.

VSLIDE – Mostra uma imagem de slide na janela corrente.

W

WBLOCK – Grava objetos ou blocos do desenho para um arquivo.

WEDGE – Cria um sólido 3D com uma face inclinada (cunha).

WHOHAS – Mostra informações de propriedade para arquivos de desenho abertos.

WMFIN – Importa um arquivo Windows metafile.

WMFOPTS – Define opções para WMFIN.

WMFOUT – Salva objetos em um arquivo Windows metafile.X

XATTACH – Anexa uma referência externa ao desenho corrente.

XBIND – Incorpora símbolos dependentes de um xRef a um desenho.

XCLIP – Define os limites de clipping de um xref ou bloco e define os planos de clipagem.

XLINE – Cria uma linha infinita.

XPLODE – Quebra um objeto composto em seus componentes.

XREF – Controla referências externas a arquivos de desenho.

Z

ZOOM – Aumenta ou reduz o tamanho aparente de objetos no desenho corrente.

Ufa! Quantos comandos! Muita coisa para você testar aí com o seu AutoCAD.

Bons estudos!

Uma dica extra do Rodrigo: Se você deseja Aprender AutoCAD de Uma Vez Por Todas, recomendo que confira esse vídeo agora mesmo:

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