Como fazer um desenho virar bloco no AutoCAD
Para transformar qualquer desenho em bloco no AutoCAD, digite o comando BLOCK (atalho B) no teclado, pressione Enter, dê um nome ao elemento, defina o ponto de inserção via Pick point e selecione as geometrias com Select objects. Clique em OK para finalizar a conversão.
Esse procedimento agrupa linhas, arcos e polilinhas avulsas em uma única entidade manipulável. O processo reduz o consumo de memória RAM do arquivo e padroniza os componentes repetitivos do projeto. Siga a sequência técnica:
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- Digite BLOCK (ou B) e tecle Enter para abrir a caixa de diálogo Block Definition.
- No campo Name, digite o identificador único (exemplo: PORTA_80X210).
- Na seção Base Point, clique em Pick point e selecione um vértice de ancoragem com o OSNAP (F3), como a quina do batente de 150 mm. Nunca mantenha o ponto padrão em 0,0,0 caso o objeto esteja distante da origem.
- Na seção Objects, marque Convert to block e clique em Select objects. Selecione todas as entidades do desenho (por exemplo, 12 objetos entre linhas e arcos) e tecle Enter.
- Em Settings, confirme se a unidade de inserção está configurada em Meters ou Millimeters, conforme o padrão do comando UNITS (UN).
- Clique em OK. O conjunto passa a se comportar como uma referência de bloco única.
Para criar carimbos de prancha com textos automáticos e editáveis, leia também o guia sobre como criar bloco com atributo no AutoCAD.
Diferença entre os comandos BLOCK e WBLOCK
O comando BLOCK grava a definição do bloco exclusivamente dentro da tabela interna do arquivo DWG ativo, enquanto o comando WBLOCK grava a geometria selecionada diretamente como um novo arquivo DWG independente salvo no disco rígido, permitindo que outros projetos insiram essa peça via comando INSERT.
A escolha entre os métodos depende da organização da sua biblioteca técnica. Blocos internos atendem a detalhes específicos da prancha atual, mas exportar componentes via WBLOCK viabiliza acervos externos compartilhados em rede entre múltiplos desenhistas.
Critério técnico · Comando BLOCK (B) · Comando WBLOCK (W) · Copiar e Colar (Ctrl+Shift+V)
- Destino do arquivo · Banco de dados interno do DWG atual · Novo arquivo DWG gravado no disco · DWG ativo via memória temporária
- Definição de ponto base · Manual via botão Pick point · Manual via Pick point ou coordenada · Automático no canto inferior esquerdo
- Reaproveitamento externo · Requer DESIGNCENTER (DC) · Inserção direta via INSERT (I) · Inviável para bibliotecas externas
- Nomenclatura do bloco · Definida manualmente pelo usuário · Nome do arquivo DWG no salvamento · Nome aleatório gerado (ex: A$C123456)
- Uso recomendado · Elementos locais do desenho · Criação de biblioteca permanente · Agrupamento provisório e rápido
No AutoCAD 2020 e versões posteriores, a paleta Blocks unificou as abas de blocos recentes e bibliotecas, lendo pastas com arquivos gerados por WBLOCK instantaneamente.
Como configurar o ponto de inserção e a camada zero
O ponto de inserção deve ser definido exatamente no ponto de encaixe da peça, e todos os objetos constituintes precisam ser desenhados na Camada 0 (Layer 0), com propriedades de cor, espessura e tipo de linha definidas estritamente como ByLayer antes da execução do comando.
A Camada 0 possui uma propriedade exclusiva no AutoCAD: quando um bloco desenhado nela é inserido em outra camada (como ALVENARIA ou ESQUADRIAS), ele assume instantaneamente as cores e espessuras dessa camada receptora. Caso desenhe a geometria em uma camada específica e crie o bloco, o AutoCAD congela os valores originais, quebrando o padrão de penas configurado na tabela CTB.
Para padronizar o desenho antes da conversão:
- Propriedades ByLayer: acione o painel PROPERTIES (atalho PR) e verifique se cor, tipo de linha e espessura de pena estão configurados estritamente como ByLayer.
- Correspondência ágil: use o comando MATCHPROP (atalho MA) para copiar as propriedades padrão de uma linha de referência para todo o restante da geometria desenhada.
Ao estruturar as paredes de 15 cm da sua planta baixa, consulte o tutorial de como fazer planta baixa no AutoCAD passo a passo.
Como editar um bloco existente com BEDIT
Para modificar as dimensões ou geometrias de um bloco já inserido na tela, execute o comando BEDIT (atalho BE), selecione o bloco na lista e clique em OK para abrir o ambiente Block Editor, aplicando as alterações necessárias antes de salvar e fechar a janela.
O Block Editor (BEDIT) propaga as modificações para todas as réplicas distribuídas pelo model space e pelo paper space. Se um projeto tiver 40 portas repetidas e a largura do batente for alterada de 30 mm para 35 mm, a edição via BEDIT atualiza as 40 instâncias em menos de 2 segundos após clicar em Close Block Editor.
Caso precise alterar apenas uma ocorrência isolada sem modificar as outras unidades, selecione o bloco, digite o comando EXPLODE (atalho X), faça o ajuste necessário e salve com outro identificador no comando BLOCK. Existe ainda a edição no local com o comando REFEDIT, útil para manter os objetos adjacentes visíveis como referência de alinhamento.
Se o DWG acumular dezenas de definições de blocos sem uso, o peso pode passar de 5 MB desnecessariamente; consulte nosso artigo sobre AutoCAD travando e soluções para o problema para purgar a base com PURGE (PU).
Ajuste de escala e verificação do bloco no desenho
A conferência dimensional de um bloco após a criação exige o uso do comando MEASUREGEOM (ou atalho DIST / DI), confirmando se as distâncias correspondem exatamente às cotas nominais de projeto antes de multiplicar as cópias no model space ou carregar em viewports de impressão.
Para validar se as medidas do bloco criado respeitam o sistema métrico:
- Digite DIST (ou DI) e tecle Enter.
- Clique nas duas extremidades da folha de porta. O prompt de comando deve retornar 0.8000 se a unidade de trabalho for metro, ou 800.0000 se estiver desenhando em milímetros.
- Para calcular a metragem quadrada ocupada pelo perímetro de um bloco de mobiliário técnico, acione a opção de área dentro de MEASUREGEOM (ou execute diretamente o comando AREA) e meça o contorno fechado.
- Caso a peça tenha sido desenhada 1000 vezes menor por incompatibilidade de unidades, use o comando SCALE (SC), selecione o bloco, determine o ponto base e digite o fator de escala 1000.
No paper space, crie janelas gráficas com o comando MVIEW (atalho MV) e defina escalas padronizadas pela ABNT (como 1:50 digitando 1000/50XP no prompt da viewport) sem deformar as geometrias dos blocos.
Perguntas frequentes
Por que meu bloco muda de cor sozinho quando troco de camada?
O bloco muda de cor porque seus objetos internos foram modelados na Camada 0 com cor definida como ByLayer. Esse é o comportamento técnico padrão do AutoCAD: a entidade herda de forma automática as propriedades de cor, tipo de linha e espessura configuradas na camada de destino.
Como desmanchar um bloco no AutoCAD?
Selecione o bloco no desenho e digite o comando EXPLODE (atalho X), pressionando Enter em seguida. O AutoCAD desfaz o agrupamento e retorna os componentes a linhas, arcos e textos soltos. Caso o comando falhe, reative a opção "Allow exploding" nas configurações do BEDIT.
Qual a vantagem de usar blocos em vez de copiar linhas?
Blocos diminuem o tamanho do arquivo DWG em disco porque o software processa a malha gráfica uma única vez na memória. Além disso, facilitam revisões globais do projeto: ao alterar um bloco no BEDIT, todas as réplicas espalhadas pelas pranchas atualizam instantaneamente.
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Rodrigo Marques
Rodrigo Marques, educador e especialista em AutoCAD, fundou o Clube do AutoCAD em 2009 para democratizar o aprendizado da ferramenta e impulsionar carreiras. Com foco em conteúdos práticos e de qualidade, o blog capacita milhares de alunos, promovendo transformação social e oportunidades no mercado de CAD.
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